SkitseMIIi studiet
Spejl
Spejl vender de linjer og hjørner, du holder i skitseeditoren, om en linje, du angiver med to klik. Som udgangspunkt erstatter den spejlede tegning originalen; hold Ctrl nede ved det andet klik for at beholde originalen og tilføje dens spejlbillede.
Hvad det er
Spejl vender det, du holder i skitseeditoren, om en linje, spejllinjen, som du angiver ved at klikke to punkter på den. Hvert punkt lander i samme afstand på den anden side, og hver bue bøjer den anden vej. Uden noget i hånden vendes hele tegningen.
Som udgangspunkt erstatter spejlbilledet originalen. Holder du Ctrl (⌘ på en Mac) nede ved det andet klik, bliver originalen, og spejlbilledet tilføjes ved siden af.
Hvornår du bruger det
- Når du vil tegne en symmetrisk figur ud fra den ene halvdel, for eksempel de to sider af en spidsbue.
- Når en figur skal vendes, så den vender den anden vej.
Trinnene
Vælg, hvad der skal spejles. I skitseeditoren (se Vælg for vejene ind) tager du de linjer og hjørner, du vil have, med Vælg, eller tager intet for at vende hele tegningen.

Tag Spejl. Tryk på
I, eller skrivMog derefterIhurtigt efter hinanden, eller klik på Spejl i editorens værktøjslinje. Teksten ved markøren siger aksens første punkt · Ctrl beholder originalen.
Klik spejllinjens første punkt. Det fanger hjørner, midtpunkter, skæringer, den nedtonede gældende form og visningens linjer. Midten af en linje er et godt punkt til en symmetriakse.

Klik det andet punkt. En forhåndsvisning af spejlbilledet følger markøren, med spejllinjen tegnet. Klik for at vende det, med
Ctrlholdt nede for at beholde originalen. Du kan også trykke ved det første punkt, trække langs aksen og slippe ved det andet.
Fortsæt. Når den er vendt, går editoren tilbage til Vælg og slipper det, der blev holdt.

Hvad det afviser
- En spejllinje uden længde. Et andet klik på det første punkt gør ingenting; værktøjet venter på et andet punkt.
- En skrevet værdi. Spejl tager intet tal. Linjen angives altid med to punkter.
- Den gældende form. Den nedtonede form bag din tegning vendes aldrig.
- En ren kopi af en del af et omrids. Med
Ctrltager kopien hele det omrids med, der rummer det, du valgte, med kun de valgte hjørner vendt. Vælg alle figurens linjer, før du spejler en kopi af den. - En bue på en kurve, hvor kun den ene ende er vendt. En kurve beholder kun sin bue, når begge dens ender flytter sig. Er kun den ene ende i hånden, bliver den side lige.
Esc dropper det første punkt og slipper derefter det, der holdes; når intet er tilbage, lukker det editoren og dropper tegningen.
Hvad det skriver i kontrakten
Intet, før du trykker på Færdig. Spejlingen ændrer kun tegningen inde i editoren, hvor Ctrl+Z går tilbage gennem den. Kontrakten ændres, når du trykker på Færdig, eller på Enter når intet er i gang, som ét trin, du kan fortryde: det, linjerne omslutter, bliver vinduets eller dørens profile, punkter [u, v] i meter på tværs af væggen og op fra gulvet, eller mønsterfeltets outline i rummets floorAreas eller ceilingAreas, punkter [x, y] i meter på planen.
En spejlet bue beholder sin størrelse og skifter fortegn på sin bue, det tredje tal på dens startpunkt, så den bøjer den anden vej. Det omrids, der gives videre ved Færdig, går altid mod uret, uanset hvilken vej spejlingen efterlod det.
Ofte stillede spørgsmål
Beholder Spejl originalen?
Ikke som udgangspunkt: den spejlede tegning træder i dens sted. Hold Ctrl (Command på en Mac) nede, når du klikker spejllinjens andet punkt, for at beholde originalen og tilføje spejlbilledet.
Hvordan tegner jeg en symmetrisk figur?
Tegn den ene halvdel, vælg den, tryk på I, og klik så to punkter på symmetriaksen med Ctrl holdt nede ved det andet. Færdig læser det, linjerne omslutter, så to halvdele, der mødes på aksen, giver allerede ét omrids.
Forbliver buer korrekte efter en spejling?
Ja. Hver bue bøjer den anden vej, som et spejlbillede skal, og beholder sin radius.