ARCHSPLACE
Arkitektur, gjort enkelt — siden 2018
Cirkel med 3 punkter

SkitseCTHi studiet

Cirkel med 3 punkter

Cirkel med 3 punkter tegner den ene hele cirkel, der går gennem tre punkter, du klikker i skitseeditoren. Det er måden at tegne en cirkel gennem eksisterende hjørner på, når dens centrum ikke kendes.

Hvad det er

Cirkel med 3 punkter tegner den cirkel, der går gennem tre punkter. Tre punkter, der ikke ligger på én ret linje, har præcis én sådan cirkel, så du kan tegne en cirkel gennem hjørner i den gældende form, eller gennem punkter i din tegning, uden at kende dens centrum.

Cirklen gemmes som to halvcirkler, der mødes i dens yderste venstre og yderste højre punkt.

Hvornår du bruger det

  • Når du vil tegne en rund figur gennem tre kendte punkter, for eksempel vederlagspunkterne og toppunktet på en eksisterende bue.
  • Når du vil finde en cirkel, der passer til punkter målt på stedet.

Trinnene

  1. Tag Cirkel med 3 punkter. I skitseeditoren (se Vælg for vejene ind) skriver du C, T, H hurtigt efter hinanden, eller klikker på Cirkel med 3 punkter i editorens værktøjslinje. Teksten ved markøren siger cirkel med tre punkter: vælg det første punkt på den.

    Tag Cirkel med 3 punkter. I skitseeditoren (se Vælg for vejene ind) skriver du C, T, H hurtigt efter hinanden, eller klikker på Cirkel med 3 punkter i editorens værktøjslinje.
  2. Klik det første punkt. Det fanger hjørner, midtpunkter, skæringer, den nedtonede gældende form og visningens linjer. Du kan også skrive det som x;y fra editorens nulpunkt, åbningens midte i gulvhøjde eller planens nulpunkt, og trykke på Enter.

    Klik det første punkt. Det fanger hjørner, midtpunkter, skæringer, den nedtonede gældende form og visningens linjer.
  3. Klik det andet punkt. Teksten beder om det andet punkt på cirklen.

    Klik det andet punkt. Teksten beder om det andet punkt på cirklen.
  4. Klik det tredje punkt. Cirklen gennem de tre følger markøren. Klik for at tegne den. Hvert punkt kan også skrives: x;y, @dx;dy fra punktet før, eller @d<a for en afstand i en vinkel i grader, i projektets enheder.

    Klik det tredje punkt. Cirklen gennem de tre følger markøren.
  5. Fortsæt. Cirklen tegnes og forbliver valgt, og værktøjet venter på den næste. Esc dropper de angivne punkter og går derefter tilbage til Vælg.

    Fortsæt. Cirklen tegnes og forbliver valgt, og værktøjet venter på den næste.

Hvad det afviser

  • Tre punkter på én linje. Ingen cirkel går gennem dem, og teksten siger det punkt danner ingen figur. Punkterne bliver; angiv et andet tredje punkt.
  • Et tal alene. En længde skrevet alene tages ikke; skriv punktet som koordinater.

Hvad det skriver i kontrakten

Intet, før du trykker på Færdig. Hver cirkel er ét trin inde i editoren, og Ctrl+Z går tilbage gennem dem. Kontrakten ændres, når du trykker på Færdig, eller på Enter når intet er i gang, som ét trin, du kan fortryde: det, linjerne omslutter, bliver vinduets eller dørens profile, punkter [u, v] i meter på tværs af væggen og op fra gulvet, eller mønsterfeltets outline i rummets floorAreas eller ceilingAreas, punkter [x, y] i meter på planen.

En cirkel alene bliver til to punkter, yderst til venstre og yderst til højre, hver med en bue-værdi på 1, det tredje tal, der gør siden til det næste punkt til en halvcirkel. En cirkel gennem [-1, 0], [0, 1] og [1, 0] tegnet som gulvfelt:

Ofte stillede spørgsmål

Hvorfor afvises min cirkel?

De tre punkter ligger på én ret linje, og ingen cirkel går gennem dem. Flyt det tredje punkt væk fra den linje.

Kan jeg skrive punkterne?

Ja. Skriv hvert som x;y, eller @dx;dy fra punktet før, eller en afstand i en vinkel som @0.5<45, og tryk på Enter.

Bliver de tre punkter til hjørner på cirklen?

Nej. Cirklen gemmes som to halvcirkler, der mødes i dens yderste venstre og yderste højre punkt. Dine tre punkter ligger præcis på den.