3D
Komponenter
En komponent er en del af modellen, der gemmes én gang, som en definition, og placeres så mange gange, du vil: ændr den inde i én kopi, så ændres alle kopier. I 3D-visningen laver du en ud fra en markering, åbner den for at redigere den, gør én kopi unik eller opløser en kopi tilbage til løs geometri.
Hvad det er
En komponent består af to ting. Dens definition rummer indholdet én gang: legemer, tegnede linjer og flader, eller vægge med deres åbninger og installationspunkter. Hver placering af den står et sted i modellen med sin egen position, drejning og skalering. Alt, der er placeret ud fra én definition, er det samme objekt: redigér definitionen, gennem en hvilken som helst kopi, så ændres alle kopier.
Udefra er en komponent ét objekt. Et klik tager den hel, Flyt bærer den, Ctrl med Flyt eller Rotér placerer en kopi mere, og panelet til højre viser dens navn, som du kan ændre, og hvor mange kopier der står i projektet. Dens flader og kanter nås først, når du åbner den.
En komponent kan rumme andre komponenter, placeret inde i dens definition. Værktøjerne Kugle, Cylinder og Kegle laver også en komponent hver gang.
Hvornår du bruger det
- Når du vil gentage det samme objekt, for eksempel en stol, en blomsterkasse eller en søjle, og holde alle kopier ens.
- Når legemer skal grupperes, så ét klik tager dem alle.
- Når en gruppe vægge med deres åbninger skal holdes som én enhed.
Trinnene
Lav en. Vælg hele legemer, tegnede linjer og flader eller vægge, og vælg så Lav komponent i højreklikmenuen eller i panelet til højre (Saml i komponent i et legemes panel). Markeringen bliver til en ny komponent med navnet Komponent og et nummer, placeret hvor den stod, og forbliver valgt. Inde i en åben komponent placeres den nye inde i den.

Placér flere kopier. Flyt eller rotér den med
Ctrl(⌘på en Mac) holdt nede ved nedlægningen, eller kopiér og indsæt den.
Åbn den. Dobbeltklik på en kopi, eller vælg Redigér komponent i dens højreklikmenu. Resten af modellen toner ud, og et banner nævner komponenten og hvor mange kopier den har. Tegn, skub, træk og flyt indeni: alle kopier følger med. En komponent, der er placeret inde i den, er igen ét objekt; dobbeltklik på den for at gå et niveau dybere.

Luk den. Tryk på
Esc, eller vælg Luk komponent i højreklikmenuen. Hvert tryk lukker ét niveau.
Gør én kopi unik. Vælg kopien, og vælg Gør unik i højreklikmenuen eller panelet. Den får sin egen definition, opkaldt efter den gamle med (unik).

Opløs en kopi. Vælg den, og vælg Opløs. Dens indhold vender tilbage i modellen, hvor kopien stod: legemer, linjer og vægge, du kan redigere direkte. Komponenter, den rummede, rykker et niveau op og forbliver komponenter.

Hvad det afviser
- En markering, der rummer en komponent. At lave en komponent af en markering med en komponent i afvises: flyt, kopiér eller lav en række af komponenten, som den er, eller åbn den og arbejd indeni.
- Vægge blandet med tegnet geometri. Vægge og legemer giver forskellige slags definitioner: vælg den ene slags eller den anden.
- En del af et legeme. Et legeme tages helt ind i en komponent; en markering, der kun rummer nogle af dets flader eller kanter, afvises, indtil den rummer hele legemet. Tegnede linjer og flader kan tages delvis.
- Andre elementer end legemer, tegnede linjer og vægge. Et dæk, en trappe eller et tag kan ikke blive til en komponent.
- Flere kopier på én gang. Redigér komponent, Gør unik og Opløs virker hver på én kopi ad gangen.
Hvad det skriver i kontrakten
At lave en komponent tilføjer en definition, der rummer det valgte indhold, målt fra dets centrum, og en placering der, hvor indholdet stod; indholdet forlader modellen til fordel for definitionen. En redigering inde i en åben komponent skriver i definitionen. Gør unik tilføjer en kopi af definitionen og lader den ene placering pege på den. Opløs skriver indholdet tilbage i modellen ved placeringen og fjerner placeringen, og en definition, der ikke længere er placeret nogen steder, fjernes. Hver af disse er ét trin, der kan fortrydes.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan laver jeg en komponent?
Vælg hele legemer, tegnede linjer og flader eller vægge, og vælg så Lav komponent i højreklikmenuen eller i panelet. Markeringen bliver til en komponent, placeret hvor den var, og valgt.
Hvordan redigerer jeg alle kopier af en komponent på én gang?
Dobbeltklik på én kopi, eller vælg Redigér komponent i dens højreklikmenu. Redigér det, der er indeni; alle kopier ændres. Tryk på Esc, eller vælg Luk komponent, for at gå ud.
Hvordan ændrer jeg én kopi uden at ændre de andre?
Vælg den kopi, og vælg Gør unik. Den får sin egen definition, opkaldt efter den gamle med (unik), og redigeringer inde i den når ikke længere de andre.
Hvad gør Opløs?
Den lægger indholdet af én kopi tilbage i modellen, hvor den stod, som løse legemer, linjer eller vægge, og fjerner kopien. Komponenter, der var placeret inde i den, rykker et niveau op og forbliver komponenter.