Atelier-dokumentation
Archsplace Atelier er et BIM-studie, der kører i browseren og installeres på enhver computer. Disse sider fortæller, hvordan hvert værktøj bruges, hvad det afviser, og hvad det skriver i bygningens kontrakt.
Om Archsplace AtelierStart her
- Nyt projektNyt projekt starter et tomt projekt efter den tegnestandard, du vælger: dit lands standard, den internationale, en standard, du selv har lavet, eller en, du uploader. Standarden bringer de kataloger, ord og regler, projektet tegnes med, og projektet kan skifte til en anden når som helst.
- Åbn en filÅbn en fil læser en projektfil fra din computer, en .json skrevet af atelieret eller af et hvilket som helst program, der skriver dets kontrakt, og åbner den som et nyt projekt i sin egen fane. Filen opbygges, som den er: det, opbygningen afviser, siges i en besked og repareres aldrig bag din ryg.
- GemGem sender det åbne projekt til din archsplace-sky, hvor ethvert atelier, du logger ind på, kan åbne det igen. Når ingen er logget ind, spørger Gem først: log ind, så følger gemningen af sig selv, eller behold en kopi af filen på denne computer.
- Gem en kopi på denne computerGem en kopi på denne computer skriver projektet som en .json-fil på din egen disk, opkaldt efter projektet. I en browser går den til den mappe, du valgte i indstillingerne, eller til dine Overførsler; i det installerede atelier spørger din computer, hvor hver fil skal gemmes.
- Importér 3D-modelImportér 3D-model henter en OBJ- eller STL-fil ind i projektet i hånden som en komponent: ét legeme pr. objekt i filen, placeret én gang i projektets nulpunkt på etagen i hånden. Hele importen er én ændring, som én fortrydelse tager tilbage.
- Eksport af IFC, DXF, billede og PDFEksporterne leverer projektet som de filer, andre mennesker og programmer læser: modellen som IFC, visningen på skærmen som DXF eller som et PNG-billede, en åben tegning som PDF og en åben liste som CSV eller XLSX. Hver fil er opkaldt efter projektet og det, den rummer, og gemmes der, hvor alle atelierets filer gemmes.
- ProjektegenskaberProjektegenskaber er den dialog, der viser et projekts navn, den standard, det projekteres efter, hvad det rummer, og hvornår det sidst blev skrevet, ved siden af selve projektfilen, den JSON, projektet gemmes som. Navnet kan ændres der, og filen kan rettes og anvendes som én ændring, som fortryd tager tilbage.
- Skift af standardEt skift af standard flytter et projekt, der allerede er tegnet, fra én landestandard til en anden, for eksempel fra ISO til DS. Før noget ændres, viser en dialog, hvad projektet bevarer som sit eget, hvad der følger den nye standard fra nu af, og hvad de nye regler afviser eller bygger om; Skift anvender det som én ændring, som én fortrydelse tager tilbage.
- FaserFaserne er øjeblikke i et projekts liv, fra start den eksisterende bygning og den endelige, og en sammenlignende fase viser, hvad der ændrer sig fra den ene til den anden: hvad der nedrives, og hvad der er nyt. Hvert element angiver den fase, det opføres i, og, når det forsvinder, den fase, det nedrives i, og hver visning tegner den fase, du vælger.
- FortrydelseshistorikFortrydelseshistorikken er listen over de ændringer, der er lavet i projektet i hånden, siden det blev åbnet, hver med sit navn, den nyeste først, med de fortrudte ændringer over dem. Et klik på en række går tilbage til før den ændring, eller frem til den, i ét trin, og Ctrl+Z og Ctrl+Shift+Z går gennem den samme liste én ændring ad gangen.
- Kopiér, indsæt, markér alt og sletKopiér, Indsæt, Markér alt og Slet er de fire handlinger i menuen Redigér, med de samme taster i alle visninger og alle editorer. Kopiér husker det, der er markeret, Indsæt lægger en kopi fra et ankerpunkt, du klikker på, til det punkt, hvor den lander, Markér alt tager alt, hvad visningen i hånden kan markere, og Slet tager markeringen ud af projektet.