3DEi studiet
Viskelæder
Viskelæderet tager linjer ud af den tegnede geometri i 3D-visningen, én med et klik eller mange ved at feje hen over dem. Med Skift holdt nede skjuler det i stedet en linje, med Ctrl blødgør det den, og med begge giver det en skjult eller blødgjort linje tilbage.
Hvad det er
Viskelæderet arbejder på de linjer, du har tegnet i 3D-visningen: linjerne og buerne fra værktøjerne Linje, Bue, Rektangel og Cirkel og alle de linjer, de blev en del af. Et klik på en linje visker den ud; et tryk og et fej visker alle de linjer ud, markøren passerer, på én gang, når du slipper.
En bue eller en cirkel er én kurve for Viskelæderet: rører du en hvilken som helst del af den, tages hele kurven. At viske en linje ud åbner alle de flader, den lukkede, og to linjer, der bliver liggende på én ret linje, smelter sammen til én.
Det samme værktøj skjuler og blødgør. En skjult eller blødgjort linje tegnes ikke længere, men den afgrænser stadig sine flader, så overfladen forbliver hel. Sådan rydder du op i en models udseende uden at ændre dens form.
Hvornår du bruger det
- Når du vil fjerne en linje tegnet ved en fejl, eller en, der deler en flade, du vil have hel igen.
- Når du vil åbne en flade, så du kan tegne den på en anden måde.
- Når du vil skjule de linjer, der viser, hvor plane flader mødes, så en overflade læses som én.
- Når du vil have en linje tilbage, som du tidligere har skjult eller blødgjort.
Trinnene
Tag værktøjet. Tryk på
E, eller klik på Viskelæder i linjens første gruppe.
Peg på en linje. Linjen under markøren lyser orange. En skjult eller blødgjort linje lyser også: Viskelæderet finder den stadig.

Klik eller fej. Klik for at tage én linje, eller tryk og træk hen over flere. Hver linje, markøren passerer, bliver ved med at lyse, mens du fejer.

Slip med den tast, der siger, hvad der skal ske. Uden tast viskes linjerne ud. Med
Skiftholdt nede, når du slipper, skjules de. MedCtrl(⌘på en Mac) blødgøres de. MedCtrlogSkiftsammen gives skjulte og blødgjorte linjer tilbage. Hver gang du slipper, er det ét trin, somCtrl+Zfortryder.
Hvad det afviser
- Kanterne på et massivt legeme. Et legemes kanter er dets form, så det afvises at viske en ud, og en besked siger, at de heller ikke kan skjules eller blødgøres. Form i stedet legemet om med Skub/træk eller Flyt.
- Det, der ikke er en linje. En flade, en væg, et dæk eller en komponent tages ikke af Viskelæderet; vælg den, og tryk på
Delete. - Indersiden af en lukket komponent. Åbn først komponenten, og visk så dens linjer ud.
Hvad det skriver i kontrakten
En udviskning tager linjerne ud af modellens tegnede geometri, eller af den komponent, du har åben, og de flader, de lukkede, findes igen ud fra de linjer, der er tilbage. At skjule og blødgøre beholder linjerne og mærker dem, så de ikke længere tegnes, men stadig afgrænser deres flader; at give dem tilbage fjerner mærket. Hver gang du slipper, er det ét trin, der kan fortrydes.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad sker der med en flade, når jeg visker en af dens linjer ud?
Fladen åbner sig: uden den linje er dens omrids ikke længere lukket, så fladen forsvinder, mens de andre linjer bliver. To linjer, der efter en udviskning ligger på én ret linje, smelter sammen til én.
Hvordan skjuler jeg en linje uden at åbne fladen?
Hold Skift nede, når du slipper musen. Linjen tegnes ikke længere, men de flader, den afgrænsede, forbliver hele. Hold i stedet Ctrl for at blødgøre den, og Ctrl og Skift sammen for at få skjulte eller blødgjorte linjer tilbage.
Kan jeg viske kanten af et massivt legeme ud?
Nej. Et legemes kanter er dets form. Viskelæderet afviser dem, og Skift eller Ctrl nægter at skjule eller blødgøre dem. Skub, træk eller slet i stedet legemet.